亲,双击屏幕即可自动滚动
第1005章 补给线
    第1005章 补给线
    ..这个时候就有人问了,那为什么不去苏杭或者魔都的游戏產业园呢?问这种问题的,其实很多时候还是对华夏之大没有概念性的认知。
    做游戏的人太多了,能撑过一年还没解散的,那已经算是活得不错了。
    沐风游戏能活下去,就已经是大不易,在没出產品之前,当然是要省吃俭用。
    不过再怎么省吃俭用,当看到手机上弹出星辰游戏平台,开发者服务中心,站內信通知的时候,陶沐风还是感觉自己的心臟有点遭不住。
    因为这个信的標题是。
    “关於贵工作室作品《补给线》入选2019夏日游戏节播片展示的通知。”
    陶沐风看了两遍。
    然后又看了两遍。
    第三次看完之后,他把手机递给旁边的美术。
    “你帮我看看,这是不是诈骗简讯。”
    美术接过去看了一眼。
    安静了大概三秒钟。
    然后整个工作室就炸了。
    怎么个炸法呢?十四个人,当时在公司的有九个,九个人全部从工位上站起来,围著陶沐风的手机看了一圈。
    有人看完说了句“臥槽”,然后就没有然后了,因为剩下的人也在说“臥槽”
    夏日游戏节播片。
    这是什么概念?
    今年的夏日游戏节,目前公布的参展厂商超过四十家,微软、索尼、任天堂、暴雪、
    卡普空,隨便拎一个出来都是行业顶流。
    在这种级別的展会上,获得播片展示的机会,对於一个十四人的小工作室来说.
    说中大奖都是往低了说的。
    这就好比你是个业余拳击爱好者,突然有人通知你,下个月的拳王爭霸赛,给你安排了一个暖场表演赛的名额。
    你打不打?废话,爬也要爬上去打。
    於是陶沐风几乎是瞬间啊,就照著简讯上的电话,给星辰运营部去了电话,打电话的时候好傢伙所有人都围著。
    就等著听陶沐风確认消息。
    电话接通,对面是星辰游戏平台开发者服务中心的工作人员。
    声音很年轻,態度很专业,语速偏快,一听就是每天要接不少这种电话的人。
    “您好,沐风游戏工作室是吗?我这边確认一下,您是陶沐风陶先生?”
    “对对对,是我。”
    对面的工作人员把流程过了一遍。播片时长、素材规格、提交截止日期、现场是否有人到场、差旅补贴標准。
    每说一条,陶沐风就“嗯”一声。
    等对面说完,陶沐风沉默了两秒。
    然后问了一个他事后觉得自己嘴贱到想抽自己的问题。
    “那个,我想问一下,我们是怎么被选上的?”
    对面愣了一下,大概没遇到过这种自己质疑自己的开发者。
    “呃————陶先生,你们的demo在星辰游戏平台上线之后,demo数据比较好,进入了候选池。后续是由我们这边的编辑团队覆审,確认作品质量符合展示標准后,才会发出邀请。”
    星辰的推荐机制,之前说过很多次。
    就是上demo之后,隨机发邀请,然后看游戏的下载率,游玩时长,玩家评价等等。
    《补给线》的demo是今年四月份上的星辰游戏平台,上线之后,好评率95%,下载量在同期独立游戏demo里排第三。
    这个成绩不算惊艷,但胜在稳定。
    更重要的是,游戏的玩家留存比较不错,所以进了候选池。
    这套机制,陶沐风其实,去年参加星辰游戏开发者大会的时候就了解过,只不过兴奋起来之后是什么都忘了。
    “哦————”
    陶沐风又“哦”了一声,掛了电话。
    然后他转过头,旁边的人已经开始了臥槽,这种臥槽,还不像第一次。
    第一次的臥槽是有点懵逼的臥槽,这第二次的臥槽,则是和牛逼,混合起来的一种不知道怎么表达的情绪。
    包括陶沐风自己。
    陶沐风做《补给线》这个游戏,说起来还得追溯到去年。
    2018年,星辰游戏开发者大会。
    那是陶沐风第一次参加这种级別的行业活动。
    当时沐风游戏刚成立三个月,团队只有七个人,连个正经项目都没有,就凑了个热闹,跑去听课。
    不过有意思的是,由於当天人太多,他们又不知道要预约,所以当天他们其实没有进到会场听课。
    是在现场工作人员的指引下,在手机上看的直播。
    误..主打就是一个,现场看直播..
    当然,怎么看的不重要,重要的是楚晨讲的乾货是真的干,那场演讲的主题是“独立游戏的题材选择”,楚晨讲了大概四十分钟。
    大部分內容陶沐风已经记不太清了,但有一段话,他回来之后在笔记本上抄了三遍。
    “凡是可以开盲盒的职业,都可以发散衍生作为游戏框架。”
    这句话乍一听有点绕。
    楚晨当时举了好几个例子。
    抖音上那些修手机的视频,为什么播放量高?因为每台手机拆开之后,里面的情况都不一样,这就是盲盒。
    开锁师傅的视频为什么火?因为每次上门,遇到的人不一样,遇到的事也不一样。有人锁在门外是因为忘带钥匙,有人是跟对象吵架被反锁,有人是自己灌醉了趴在门口。
    每一单都是一个盲盒。
    而且楚晨还提到了一个节自,叫《守护解放西》
    一个派出所的纪实节自,为什么那么多人看?
    就是因为每天进来的人不一样,事也不一样。醉汉闹事、情侣互殴、大爷碰瓷,观眾根本不知道下一个进门的人会闹什么么蛾子。
    这种“不知道下一秒会发生什么”的期待感,天然適合做游戏。
    当然,楚晨也说了,警察这种职业题材,做游戏难度太高,敏感性也强,不太现实。
    但运输、维修、快递这类相对简单的职业框架,完全可以拿来用。
    不过楚晨在发散这些的时候,也给泼了一盆冷水。
    框架只是框架。
    就像开锁视频,你要是每期都拍“客户忘带钥匙,师傅三分钟开门,收费八十块”,那谁看?
    但有些博主就很聪明,整点剧本,今天遇到个刚分手的,穿著黑丝的漂亮姑娘在门口哭。
    明天遇到个穿白丝的妹子说自己被前男友换了锁的,后天遇到个大半夜要进別人家“拿自己东西”的。
    这些內容大概率是编的,但观眾爱看。
    >