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第1077章 翻车
    第1077章 翻车
    这个推特的热度相当夸张,因为对比太过直观了。
    其实客观上来说《魔兽爭霸3》重置版模型精细度,没毛病,对比来看的话,重置版確实有明显提升。
    可为什么玩家的抱怨那么大?
    这其实是因为风格不统一,模型精细度提高了,但是场景,画风,美术风格,却还是2002年的水平。
    这就导致,感觉很彆扭。
    就感觉好像是提升了,但又好像没提升,而且模型精细化之后,连带操作手感也感觉怪怪的。
    如果没有对比,可能还没什么。
    可关键,这不还有《英雄无敌3》重置版吗?
    这人比人得扔啊。
    《英雄无敌3》的高清化,是全面高清化,包括场景,背景,甚至是操作模式。
    无论骨骼动画的流畅度,材质的细节层次,光影的统一感。一个是用心做的,一个是赶工凑的。
    你不用懂美术也能看出区別。
    而且別忘了,你是暴雪啊,你之前还画了那么多饼,之前媒体也在炒作,动视暴雪是有意在狙击星辰,结果..你就拿这玩意来狙击?
    说个冷知识。
    重置版这种东西,其实是游戏行业里风险最低的品类之一。
    道理很简单。
    你都有原版打底了,玩法系统全是现成的,美术资源照著原版风格升级就完事了。相当於考试的时候,老师把答案给你了,你只需要用更漂亮的字誊抄一遍。
    所以说,这东西下限非常高。
    你就算做得一般,不出彩,那也就是老粉丝买个情怀单,路人不感兴趣而已。
    不好不坏,销量兜底,口碑中规中矩,赚点小钱。
    做得好呢?
    参考卡普空,《生化危机2》重製版,《生化危机4》重製版。
    在原版基础上改了一些东西,加了一些新內容,老粉满意,新人入坑,销量口碑双丰收。卡普空靠冷饭续命这么多年,活得相当滋润。
    所以重置版这东西,正常情况下,是个稳赚不赔的买卖。
    甚至不仅是游戏,就连动画,到了前世20年之后,也是大批量的找成熟ip去做。
    资本对於可预期的变现,宽容度是很高的。
    但前提是,你別搞砸。
    但凡一个正常的团队,拿著前作的全套设计文档和美术参考,別说做到90分了,及格总行吧?
    动视暴雪偏偏就给你交了一份不及格的卷子。
    而且最离谱的不是不及格。
    最离谱的是,他们在交卷之前,满世界宣传自己要考满分。
    《魔兽爭霸3》重置版的预售价格是29.99美元。
    这个定价放在重置版里面,不算低。
    《英雄无敌3》重置版限时折扣14.9美元,非折扣原价19.9美元,考虑到就现在,英雄无敌3还有折扣,还有捆绑包。
    价格都不是重点,重点是,在之前暴雪吹牛逼吹太大了。
    当然。
    知道內幕的,其实就清楚,当时吹牛逼的时候,暴雪是真这么打算做的,因为那个时候,暴雪还是独立经营的。
    所以《魔兽爭霸3》重置版,他们是打算做好了之后,走长线运营的。
    只可惜..开发到中途,动视就完成了对暴雪的接管,所以严格来说,这並不是暴雪吹牛逼然后没实现。
    而是暴雪吹完牛逼,动视感觉你这也太费成本了,优化一下吧..
    然后..就变成了这个样子。
    可问题是,玩家又不管你三七二十一。
    期望越大失望越大,你越是吹得神,玩家对你的要求自然也就更严格。
    就像《赛博朋克2077》为什么口碑崩的那么夸张,就是因为之前吹太大了。
    所以很快,就有博主开始敏锐的抓住了风口,打算吃一波赫流量。
    “暴雪对“重置“这个词的理解是不是有什么问题?这不就是换了层皮吗?而且都没换好。”
    “看看《英雄无敌3》重置版做了什么?助手系统、同步回合制、英雄之爭模式、赛季通行证。人家把一个1999年的游戏,做成了一个能在2019年活下去的產品。”
    “暴雪呢?他们把一个2002年的游戏,做成了一个在2019年看起来像2010年的產品。
    “
    推特上的骂声一开始还比较克制。
    甚至还有人表示,模型確实精致多了,总体来说还算克制。
    可隨著第一批开骂的博主收穫了流量,很快,就开始滚雪球了,这个时候,过去的荣耀都变成了助燃剂。
    一个公司过去的口碑越好,公眾对它的期望值就越高。
    当它出现问题时,现实与期望之间会產生巨大的落差,这种落差感会转化为更强烈的失望和被背叛感。
    动视暴雪如此,波兰蠢驴如此,某一天如果星辰某个游戏翻车了,那一样如此。
    当然,只要你翻车之后,能爬起来,那口碑也会快速回暖。
    说到底,就像足球,输球不可怕,怕的是一直输。
    暴雪最近就在一直“输”,从去年的“你们没有手机吗?”,到《守望先锋》口碑由盛转衰,再到《风暴英雄》停止更新,再到之前《全域战线》demo时期强迫主播停播..
    可以说,这一次demo的暴雷,只不过是这些情绪的再一次集中爆发。
    隨著一开始的博主骂了之后,发现一大堆玩家点讚,很快,这种討伐,就开始滚雪球,而且越滚越大。
    鲍比接到电话的时候,正在酒店参加ea高管举办的party,一边抽雪茄,一边高谈阔论,吹牛逼,说steam今天来找他。
    是如何低声下气求合作。
    不要以为这些大人物聊天,能有什么营养,实际上很多时候,有营养的对话是需要动脑子的。
    而到了他们这个级別,像这种时候,放鬆,享受,吹牛逼,才是生活的主旋律,就在鲍比问了一下,今天晚上的派对女孩什么时候才到位的时候。
    他的电话响了起来。
    电话那头,公关经理在申请公关经费,说《魔兽爭霸3》口碑崩了..
    “你把话说清楚,什么叫口碑崩了?崩到什么程度?”
    公关经理很显然被鲍比一吼,声音都往下降了几分。
    “推特上#warcraft3reforged的標籤已经上了趋势榜,但方向不太对。主要集中在两块,一块是模型和画面的吐槽,另一块是拿《英雄无敌3》重置版做对比。后者的传播速度更快。”