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第1112章 发展
    第1112章 发展
    价格倒是没涨,该多少还是多少。
    一开始还有黄牛不信邪,但耐不住普通人根本想不到星辰存了多少库存,直到央视新闻,实地採访了星辰的產线,了解到星辰已经取消周边生產,全力生產工艺更简单的传统医用口罩。
    又到了星辰的仓库,去看那一堆乌央乌央的周边口罩。
    可以说还是很震撼的。
    这下,真有一点,末日世界我囤货的感觉了。
    虽然..楚晨倒也没有指这个发財。
    此外,估计除了楚晨自己,没人能想到在8月夏日游戏节之后,星辰再次上央视会是因为这个...
    总而言之。
    因为星辰这边库库放货。
    再加上海关一档,国內口罩还没那么严重,因此相比前世,这一次涨价潮並没有那么夸张。
    倒是在路上戴著,星辰周边口罩的年轻人开始肉眼可见地多起来了。
    有个短视频帐號拍了一段十月八號北京地铁早高峰的画面,车厢里起码能看见四五个人戴著星辰的口罩。
    还有一些骚包,就本著戴著口罩看不到脸的情绪。
    別人是刻意避开角色直接印在口罩上的。
    这群人是专挑角色印在口罩上的,特別是《明日方舟》和《碧蓝航线》的粉丝..
    除了这件事之外,另一件让楚晨没料到的事,是《家国》的热度起来了。
    《家国》是星辰的国庆献礼作品,十月一號在全平台免费入库。
    这游戏的体量不大,主要就是模擬4个阶段的经营游戏。
    从点到面。
    製作水准是有的。
    星辰出品嘛,画面、音乐、敘事节奏都在线。
    但坦率说,这类题材在游戏市场上歷来就不算热门,楚晨对这款作品的预期也不高,能在国庆期间有一波自然流量,把口碑立住就行。
    结果十月上旬,国內开始出现零星输入病例的新闻之后,舆论场上的一些微妙情绪变化,让这款游戏被重新翻了出来。
    倒不是说玩家们忽然都变得很爱国,而是一种很复杂的群体心理。
    全球都在闹病毒,欧美一片混乱,国內虽然也紧张但至少控制住了。
    这种对比之下,大家心里头多少会冒出一些念头,不一定说得清楚,但確实会让一款叫《家国》的免费游戏,变得比平时更容易被点开。
    b站上关於《家国》的实况视频,在十月第二周迎来了一波上涨。
    有个up主拍了一期《家国印象最深的三个瞬间》,结尾用了游戏里一句台词:“回家的路,总归是有的。”
    弹幕密度直接拉满。
    当然也有玩家比较实在,认为这一波《家国》之所以有热度,纯粹是因为响应国家號召,放假別溜达,在家打游戏的人比较多..
    某种程度上来说。
    这也是实话。
    ~~~
    国庆七天假,楚晨破天荒地哪儿也没去。
    倒不是他不想出门,是真没地方可去。
    原定的几个活动,因为口罩避嫌都延期了,对楚晨来说,这可不是什么坏消息,而是天大的好消息。
    公司运转到这个体量,很多时候,他自己的日程表也不是他能控制的。
    好不容易得了个空窗期,楚晨反倒有点不適应。
    头两天还在看文件,直到今天,宋月莹忍不住了。
    “你再看我就把路由器拔了。”
    得,不看了。
    於是两个人窝在家里开始研究起了其他的事情.,別想歪。
    主要研究的是做饭。
    自从宋月莹开始拿星辰食堂的“料理包”做饭以来,最近这段时间,女孩对自己的厨艺越来越自信。
    哪怕国庆节,星辰食堂没上班。
    宋月莹也是拍著胸脯表示,一定能搞出好吃的。
    然后嘛...
    不出意外的,出了意外。
    “这还能吃吗?”
    宋月莹用铲子戳了戳锅里黑乎乎的焦糖。
    “也...也许吧...”
    66
    “”
    “要不还是点外卖吧。”
    外卖到了之后,两人就著客厅的电视吃完了午饭。
    吃完收拾好,宋月莹不知道从哪摸出来一张碟。
    “玩这个。”
    楚晨接过来一看《生化危机2重製版》。
    “你什么时候买的?”
    “上个月。你不是说这游戏好嘛,我就买了,一直没拆。”
    “你確定?你连蟑螂都怕。”
    “我怕蟑螂是因为蟑螂是真的。游戏里的丧尸又不会爬出来。”
    这话说得很有道理。
    於是碟塞进去,手柄拿好,灯关上。
    二十分钟后。
    “啊啊啊啊啊啊—
    “6
    宋月莹把手柄砸到沙发上,整个人缩成一团。
    “你来你来你来。”
    楚晨捡起手柄,屏幕上里昂正被一只舔食者追著跑,这会已经死的不能再死了。
    “你怎么把霰弹枪的子弹全打墙上了?”
    “我哪知道那个东西会从天花板上掉下来!正常人谁往天花板上看啊!”
    行吧。
    楚晨接手之后,宋月莹就缩在旁边当观眾。
    偶尔探头看一眼,更多时候是听声音,一旦bgm变了,她就条件反射地把脸埋进抱枕里。
    不过说实话,《生化危机2重製版》確实做得好。
    卡普空这次在重製上下了真功夫。
    不是简单的高清贴图加宽屏適配,而是在re引擎上重做了整个游戏。
    光影、建模、镜头语言,全部是按照2019年的標准来的。
    尤其是警察局那一段,老玩家进去之后,空间结构是熟悉的,但氛围完全不一样了。
    固定视角变成了越肩视角,这一个改动就把恐怖感拉升了一个档次。
    原版的固定视角,恐怖归恐怖,但玩家和角色之间始终有一层“旁观者”的距离感。
    你是在看一个人在闹鬼的地方走,不是你自己在走。
    越肩视角一换,代入感直接拉满。
    走廊尽头黑漆漆的看不清,你得自己举著手电筒往前照。这种“我不想往前走但又不得不往前走”的感觉,很难用文字描述。
    重置做得好,媒体评分也很高,metacritic媒体均分高达91分,ign9分。
    销量也不错,前世《生化危机2》全球销量突破1600万份,是《生化危机》系列中销量最高的作品之一。
    而在这条世界线。
    今年上半年发售之后,在星辰游戏平台,steam,wegame,全平台发行之后卖得也很好。
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