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第74章 有舍有得
    天运公会的人不再行动,不再做任务。
    是因为不想吗?
    当然不是。
    纯粹是因为没有任务能做了。
    铁匠任务对个人而言几乎是一次性任务,能做的人早就做了。
    冯山海和沈媋甚至都又做了一遍。
    拿到了两把灵铁做成的长剑。
    石匠任务的最低要求是打死灵玉鼠。
    但手上没有兵器。
    这些人的实力也不足以破灵玉鼠的防,那也做不了。
    至於其他任务么……
    画师任务本来没什么难度,但至今都没找到蒲团,那也做不了。
    而商人任务的话,得先做更夫任务和裁缝任务。
    但现在,时间还不是晚上。
    是不会有更夫任务的。
    接著,澡堂看守任务需要能抓住天上走路的金鸡。
    实在是没有做的能力。
    最后的猎人任务就更不用说了。
    这是团队做的阶段性任务,但却被冯山海和沈媋取巧做成,现在更是连做都没得做。
    於是能做的任务,仅仅剩下医师、厨娘、木匠的任务。
    可是……
    这类任务每天能做的人都是有限的。
    每个人每天只能接一次任务。
    而且每个任务一天至多能做十二次。
    天运公会每次都有十二人去接任务。
    自然一次就完成了。
    不过,这个情况仅限於第一轮地图合併前。
    一旦第一轮地图合併。
    新手村的玩家將进入游戏设定更为写实,主要是由一个个玩家打造的开发世界。
    到时候,每日接取任务的人將不再有上限。
    只是……
    灵草、灵茸、灵树什么的可再生灵物。
    也不会再像现在这样,只要玩家找村民接了任务就一定会有。
    要获得灵物、完成任务的话。
    玩家可以在灵田种。
    当然,到野外也有可能採集到灵物,只是概率会相当低。
    可问题是,灵田要完成村长任务才会有。
    到时也会开启第一轮地图合併。
    对天运公会而言,有太多事情要处理,到时根本没有时间发育。
    现在这样做。
    第一轮合併前,靠著新手保护期,每天领十二次奖励反而是最妥当的,也是提升最快的。
    天运公会对外宣称,是让休閒公会的玩家拖住敌对公会一周。
    不过实际上。
    休閒公会的玩家哪可能拖住来自敌对公会的黑巾人一周?
    当然,天运公会也不需要一周。
    这只是对外放出的话。
    实际上,冯山海看到天运公会在完成任务后將所有资源都给了气运之子。
    十二株灵草,哪怕药性流失大半,也依旧有六十颗灵丹。
    就见气运之子不断食用灵食和灵丹。
    仅靠服下二十颗灵丹恢復的灵力,再加上灵食中的灵气来修炼。
    就修成一道玄阶法力。
    按这趋势发展。
    气运之子今天还能修一俩道玄阶法力。
    那再给气运之子两天。
    气运之子很可能就会达到炼气小成!
    那时,以气运之子的能力,有足够的能力在不杀人的情况下制服对手。
    天运公会的其他人再趁机杀死被制服者。
    到那时就有结束比赛的能力。
    冯山海和沈媋倒是不虚现在的气运之子。
    可面对气运之子的成长速度,以及背后支撑他的天运公会。
    要说没感到压力是不可能的。
    好在,这游戏有著优秀的匹配机制。
    面对天运公会和气运之子,居然有一群黑巾人敢对著干。
    这也给了冯山海和沈媋机会。
    距离发现偽造的痕跡过了近四个小时。
    玩家期间又遭遇了黑巾人三次袭击。
    即便损失的人越来越少,可玩家们的体力也耗了大半。
    见到这个情况。
    玩家们必须回城休息,派新一轮的玩家调查。
    毕竟,只有两道法力的玩家一天只能在线十个小时,使用灵力的话,在线时间会更短。
    而一旦超过时间。
    玩家无异於是待宰的羔羊。
    好在,走得人多了就成了路。
    两百號人走过雪地。
    雪已然被眾人踩成了冰。
    即便冰路有点滑,但相较於阻碍腿脚运动的积雪,还是好走很多的。
    之前走了四小时的路。
    回城时,眾人只花了不到半小时。
    苏照欢等公会会长也找到天运公会的负责人。
    就听苏照欢说道:“负责人,我们这次出力可杀了不少人,还损失了不少弟兄,你可不要忘恩负义啊。”
    “这是自然,你们先说说具体什么情况。”
    不多时,负责人就得知了战场上的情报。
    苏照欢等人也是看到什么就说什么。
    绝不额外添加什么。
    比如说有人故意装糊涂。
    不过,天运公会的负责人也是聪明人。
    听完一眾会长的简述后,其实也知道眾人揣著明白装糊涂。
    但他还是微笑著、强忍著不生气,点头道:“做得好,天运公会一定不会亏待你们的付出。”
    天运公会给的钱就不够买命。
    而休閒公会的玩家还死了近百人。
    之后更是和黑巾人屡次交战。
    能说休閒公会的玩家没干活吗?
    干肯定是干了的,只是没有像他们期望的那样干活。
    但是……
    真想要让休閒公会的玩家老实干活,那就多给点钱,或者把天运公会的人派到战场当监工。
    可这能行吗?
    若是把休閒公会的玩家逼出逆反情绪,把休閒玩家逼到对立面。
    到时直接就把监工杀了。
    又或者会出现敌对公会的人集火先把监工干掉的情况。
    那休閒玩家就会变成一团散沙。
    结果没变多好。
    但天运公会的损失却加大了。
    类似的事,在一次次新手村开荒中屡见不鲜。
    毕竟,加入休閒公会的玩家,如果有能力的话,基本都不怎么服从命令。
    所以,还是要给平民玩家自由发挥的空间。
    生气反而会坏事。
    於是,天运公会的负责人派出下一班玩家前,重新布置了人员的任务。
    “会长们,告诉第二班出发的玩家,不要再追踪黑巾人偽造出的痕跡了。”
    “以沼泽地为中心,向四周寻找新的线索。”
    冯山海清楚黑巾人的布置。
    按照这种寻找方案。
    的確可以打乱黑巾人的布置,更是能让黑巾人几个小时的准备失效。
    而黑巾人那边。
    这近五个小时过去后。
    只让泽兕牛移动了不到两公里!
    他之前的推测还乐观了。
    之前黑巾人能三小时赶三公里,那是投入了大部分的人力,儘快將泽兕牛带离沼泽地。
    可这效率不可持续。
    没有考虑到黑巾人的力气和运气。