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第145章 成功结盟
    刘年面对四位公爵的注视,只是面色平静地微微頷首,既不失礼,也未表现出过多的热络或谦卑,保持著他一贯平静如水的风格。
    武战適时地接过了话语权,作为人类方的主谈判代表,他的声音沉稳有力,既回应了对方的问候,也直接切入了主题:
    “感谢杨拉维公爵阁下及诸位公爵的祝贺与问候。对於贵方在此关键时刻展现出的结盟诚意与远见,我方也表示高度讚赏与欢迎。在六族升格大战这场决定命运的风暴即將降临之际,智慧与力量的联合,是我们在狂涛中稳住船舵、驶向彼岸的基石。我方已做好准备,愿就所有共同关心的议题,与贵方进行坦诚、务实、深入的交流,以期达成一份能经得起战火考验的坚固盟约。”
    外交辞令的寒暄过后,谈判迅速进入了实质性阶段。
    最初的几个议题,如“双方领土及现有控制区互不侵犯原则”、“建立关於共同敌人(猪人、鼠人、地精等混乱阵营)动向的情报共享机制”、“在遭遇大规模突发危机时开启军事层级直接沟通的渠道”、“部分战场的协同配合作战”等,推进得相对顺利。双方在这些基础性、原则性的问题上利益交集明显,分歧较小,很快便达成了初步的共识框架。
    然而,隨著议题深入,真正的难点和交锋点开始浮现。
    “关於战时的军事协同,”杨拉维公爵拋出了一个具体方案,“我方可以承诺,在关键战役节点,会大量投入由我或其他公爵亲自带领的『风暴翼骑士团』精锐组成的快速反应部队,提供高机动性的空中打击、精准斩首或战术遮蔽支援。”他话锋一转,“但相应的,考虑到我方部队的机动特性与珍贵性,我们希望人类盟友能够在正面战场、尤其是地面防御与推进方面,承担起更主要的吸引和承受敌方火力的责任。同时……”
    他顿了顿,目光扫过武战和王冕,语气依旧温和,但內容却直指核心:“我们对於贵方在探索古代遗蹟过程中,可能获得的某些……『战略级技术蓝图』,抱有浓厚的兴趣。或许,我们可以开闢一个有限度的、可控的技术交流与研討渠道,这对於提升我们联盟的整体防御与威慑能力,大有裨益。”
    武战几乎在对方话音落下的同时,便给出了回应,语速平稳但措辞严谨:“公爵阁下关於军事协同的设想,我们可以进一步细化討论。具体的支援时机、规模、指挥协调机制尤其是联合指挥权的明晰界定,以避免战场混乱,都需要明確的协议条款来规范。至於技术交流……”
    他看了一眼王冕,王冕微微点头,接过话头:“技术交换是一个敏感而复杂的问题。我方愿意在同盟框架下探討对等、互利的技术合作可能性。但这需要首先评估相关技术的战略价值、独特性以及对双方战力的实际提升幅度,以確保交换的公平性。在此,我也想提出我方的一项需求:鹰裔以翱翔天际著称,不知是否考虑,向人类盟友提供一批优质的飞行坐骑或相关城市守护兽的驯养技术?这对於提升我方的战略机动能力和城市防御力將是极大的助力。”
    谈判桌上,气氛开始变得微妙而紧张。
    双方的代表,无论是人类方的武战、王冕及其顾问,还是鹰裔方的四位公爵及其隨从的高阶贵族与將领,都开始不断拋出新的条件、试探对方的底线、在细节上反覆拉锯、为了一个百分点的利益或一个词语的解释爭执不下。
    利益、风险、信任、猜疑……各种因素在长桌上空无声地碰撞、交织。
    刘年大部分时间保持著沉默,如同磐石般坐在自己的位置上。
    但他能清晰地捕捉到,对面几位鹰裔公爵,尤其是那位以勇武著称的萨尔瓦多公爵锐利如鹰隼般的审视目光,以及那位神秘的艾莉西亚女公爵偶尔投来的异样眼神。
    他们不仅在和武战、王冕进行言语和条款上的博弈,也在观察他,评估他。
    他的每一次微不可察的表情变化,他面对某些敏感议题时的表情,甚至他仅仅是坐在那里的“存在感”,都被对方纳入考量,作为判断人类阵营內部团结度、决心强弱以及刘年个人对同盟真实態度的依据。
    这场高强度的外交博弈,从清晨持续到正午,又延续到午后,虽然耗费了小半天的时间,但成果是显著的,也是完全值得的。
    最终,在日落之前,一份涵盖了多个层面的《人类-鹰裔战略合作同盟书》得以敲定。
    人类方拿出了一部分稀有材料、设计蓝图以及关於混乱阵营的信息作为交换。
    鹰裔方面则承诺谈判之后,直至升格大战结束,向人类盟友有开放70-90级的练级区域;提供三十头经过初步驯化的『烈风鹰』幼崽及相关基础饲养指南;共享他们所掌握的、关於猪人、鼠人、地精三大混乱种族哨站、据点、城市、兵力调动、以及部分特殊兵种能力的情报和高层的人员信息。
    而最为关键的,是关於升格大战本身规则的信息交换。
    鹰裔通过自己的渠道,掌握著一些升格大战期间的规则变动:
    除了已知的“3座1级主城可融合升级为1座2级主城”、“升格失败沦为野怪”等规则外,他们还確认:
    升格大战期间,所有参战城市的『新手保护』或『和平状態』將彻底解除,主城不再处於无敌状態,可以直接成为攻击目標。
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    此外,所有参战区域的等级准入限制將在战爭期间暂时取消,死亡惩罚会调整。
    玩家在升格大战中战死后,不会直接等级清零、装备全爆,而是会在6小时后於己方绑定復活点重新出现,但会承受一段时间的“战爭虚弱”状態惩罚,並损失部分当前等级经验值和一定的装备。