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第40章 我是主角儿!(陈佩斯语音)
    脸上的笑容根本就止不住的罗夏並没有急匆匆地开启探索,倒不如说,如果底层设定没变的话,眼下的天使岛区域应该远比第四测的泽贝尔岛要来得更加安全。
    作为一个以奔跑跳跃为主的横板过关游戏,索尼克天使岛区域的地图配置属於陷阱多、魔物少的类型,但基於索尼克的底层设定,这里面所谓的敌人其实与其他很多以杀敌为主的世界观有著相当大的不同。
    大致总结起来就是,罗夏所要面对的敌人说穿了就只有“蛋头博士”及其麾下的各种改造魔物与战斗机械,其中改造魔物基本都是机械体,且本体只不过是普通的小动物罢了,只需要击破其钢铁外壳就能在不伤其性命的前提下將其解放。
    可以说是罗夏所接触的横版过关游戏中与“血腥”两个字最不沾边儿的一批了。
    同时让罗夏感觉比较幸运的是,自己並没有抽到『速通』这样的通关限定誓约,这也就意味著自己可以更加不受限制地在秘境里慢慢探索和专心修行。
    不过不知道是环境影响还是什么其他问题,刚刚才横穿了泽贝尔岛的罗夏还是想继续跑,而遵守著“顺其自然”理念的罗夏,身体也就跟著直接动了。
    然而这边刚跑出去个二十来米,感觉到什么不对的罗夏就猛地一个急剎车。
    他先是看了看自己的双腿,又看了看自己的双手——
    这里面少了一个本应该存在的长方形手柄,然而自己刚刚的起步,分明就是『音速移动』正在平稳加速所带来的正反馈!
    明明没有手柄,更没有运行真实模式,自己却依旧下意识地用出了索少的能力。
    剎那间,罗夏好像有所明悟。
    电子游戏的魅力之处就在於,无论玩的游戏是什么,无论握著手柄、键盘、滑鼠的到底是什么人,但至少在那一刻,屏幕外正在游玩游戏的那个玩家,就是屏幕里面上下翻飞大杀四方的游戏主角的真正內核。
    玩家,就是游戏主角。
    在屏幕外內,玩家当然是需要手柄等一系列不同的外置设备来对游戏內的角色进行操控。
    然而自己现在的情况是怎么样的呢?
    自己进入了屏幕內!
    自己站在了与游戏主角们所站在的完全相同的大地之上!
    自己甚至还承担了与游戏主角一样击败敌人、完成通关的责任!
    “懂了……在这里,我,就是索尼克!”
    罗夏在进入秘境关卡前后还没有一分钟的情况下,便领悟到了秘境模式的精髓之处。
    在这里,他就是索尼克。
    想到这里,罗夏理所当然一样,通过脑补按下start键的方式开启了自己的“状態栏”。
    ……好吧,丐版索少也是索少。
    状態栏上的『音速移动』依旧是e级,『金环续命』也没变,更没有凭空多出来『蓄力衝击』之类的新技能。
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    看样子想要成为真正的索少,那就得想办法继续收集卡带以及通关秘境了。
    不过当罗夏的目光落到索少技能顺位第一的项目上时,他本能地停顿了一下。
    【变化系天赋亲和:a级,lv-,被动能力。当玩家拥有该天赋时,玩家的变化系天赋適应性將会提升至100%。】
    在第一次运行真实模式的时候罗夏就注意到了这个a级『变化系天赋亲和』的能力很特殊。
    秉承著字数越少事情越大的规则,这个天赋对於念能力者的重要性已经无需多言了,即便是理论上的变化系適应性只有40%的操作系能力者,只要有这个技能,也会瞬间將其提升到等同於天赋者的100%数值。
    这个变化有多强呢?
    可以大致参考一下未来的酷拉皮卡,他可以通过激活火红眼的方式成为特质系,以达到全系百分百的適应性,再加上足够坚实的基础和对蜘蛛们的仇恨,让他以区区一年都不到的修行时间,直接正面击杀了幻影旅团中最强的攻坚手窝金。
    纵使这里面不可避免地出现了强化系(窝金)遭遇具象化系(酷拉皮卡),导致被规则念具初见杀的重要原因,但在此之前所展现出来的激烈攻防战也已经变相呈现出了全系100%適应性所带来的数值提升。
    而拥有小霸王游戏机的罗夏,將可以用更宽鬆的誓约与制约来达成与牺牲了太多的酷拉皮卡类似的效果。
    罗夏基本已经可以確定了,散落在这个世界的游戏卡带都被添加了“念能力”的底层规则,不出意外,每个主角都应该有一个符合人设的天赋亲和设定。
    《索尼克3》的主角索尼克,所带来的是『变化系天赋亲和a』。
    而三天前到手的《热血新纪录》的主角国夫,则毫不意外地带来了『强化系天赋亲和a』
    只可惜,现在的自己並不能以映射“国夫”的状態来游玩《索尼克》秘境,以后要是想玩混合索尼克估计还需要什么其他条件。
    挥挥手关掉状態栏,看著天使岛的山山水水,罗夏又忍不住人猿泰山了一下,让岛上各处的野生动物们心中大喊神经病,隨后便朝著天使岛的更深处开始进发。
    不得不提一嘴的是,当所面对的场景从原本隔著屏幕的2d画面直接升级到了第一人称视角实体秘境,可以说是直接打碎了玩家们融入肌肉记忆的背板。
    但秘境毕竟是从游戏衍生过来的,所以它也必然会存在一些方便玩家前往关底区域的设定,就比如说——
    悬浮在半空中一排接著一排的金环。
    只要顺著这些仿佛是指引路標一样的金环走,就根本不用担心迷路问题。
    罗夏手里面捧著一颗由猴子机器人从椰树上扔下来的椰子,熟门熟路地走了个反向,来到了一块顏色上与周围的泥土完全不同的大块岩石面前,以完全没有减速地姿態凌空跃起,以浑身包裹气的『缠』状態下,对著大块岩石扬起了自己的鹰嘴骨——
    音速肘击!
    剎那间,被肘击的岩石崩裂,露出了一个规整到人工痕跡严重的正方形山洞內。
    惯性让罗夏没能及时剎住车,一头便撞向了一枚正在逐渐变大,整体规格大概是普通个体几十倍的巨型金环当中,身形瞬间便消失了。
    在短暂的失重过后,罗夏已然出现在了一个宛如界王星般的迷你星球上。
    而这里,便是藏匿著索尼克3的隱藏物品,同时也是整个系列最大辛秘,“混沌翡翠”所在的额外关卡区域。